同產業第一家掛牌新股具有唯我獨尊的想像空間,在精測飆漲衝高帶動下,隆中、正瀚、高鐵、晶心科、樂美館等五檔別具特色的新股將有表現機會。
文.高志銘
近期美國升息雜音再起,市場資金轉為謹慎,不僅終止了亞幣連升的走勢,亞股也開始出現漲多回檔的修正。不過,以目前全球央行仍持續採取寬鬆的貨幣政策環境,美國想要獨自升息的機會不大,加上利率期貨市場預期年底前升息的機率仍低於五成,研判本波資金行情應尚未結束,這點從外資期貨未平倉多單已逼近八萬口新高就可得到最好的證明。
隨著八月營收及第二季財報已全數公佈完畢後,財報不確定因素正式消除,台股進入新一個財報空窗期,是非常有利資金派對續攤的條件,作夢題材股將再度躍居盤面的熱點。預期政策做多、新股掛牌、新品上市概念股,將有機會成為資金追捧的族群。
掛牌新股藉著籌碼集中的優勢,掛牌之前常有作價行情、掛牌之後又有蜜月行情,始終是多頭資金追逐的大熱門。尤其若是在台股中「第一家」、「頭號」掛牌股,因沒有同質性產業個股掛牌後本益比區間前例可供參考,加上未來營收獲利成長的想像空間,評價上往往是由市場自由心證,跟著感覺走,股價漲勢更為驚人,準股后精測(6510)就是最好的例子。
新股+頭號 評價無上限
在目前已送件申請或即將掛牌公司中,以手機遊戲平台的隆中(6542)、生產植物生長調節劑及肥料的正瀚(6534)、高速鐵路系統的高鐵(2633)、矽智財(IP)供應商晶心科(6533)以及美術製作的樂美館(4802)等最具有「頭號股」特性,未來配合各自營運旺季時程,有望吸引資金的目光。
隆中為國內手機遊戲代理及遊戲聯運平台(二次發行)商,本身為聯運通路發行(Pubgame),旗下晶綺則為獨家代理發行商(Game Dreamer),聯合營運的目的是在延長產品生命周期。公司利用大數據分析,鎖定特定族群做精準行銷,掌握長尾經濟效應,客戶黏著度比其他公司要來的高,邊際營收貢獻也相對較為顯著。提供合作夥伴一個整合行銷、營運、客服及金流的雲端服務平台,協助合作廠商可以快速進入台港澳及東南亞等亞太區域市場。
相較於同業,公司強調自家的評測及商務部門,一個月可評測逾300款手遊,再從此挑選十~十五款的產品進入二次評測,並利用自製開發的後台系統的工具,可精準追蹤付費人數、在線人數等數據分析平台,幫助作出正確的決策。受惠「有殺氣童話」及「率土之濱」在台、港、澳熱銷,加上進軍英語系市場獲得不錯迴響,上半年營收年增79.58%,稅後純益7526萬元,較去年同期轉虧為盈,EPS2.91元。今年預計推出六十~七十款遊戲,除了經營亞太市場外,也嘗試進入北美及印尼市場,目前遊戲發行涵蓋區域已超過十多區。
全球大廠研發中心 正瀚身價三級跳
將成為農業科技事業類公司申請上市首例的正瀚,主要從事植物生長調節劑與肥料,產品均外銷美國市場,用在黃豆及玉米等農產品。合作夥伴為全球前三大農業營養物質的零售供應商Agrium,2015年營收為148億美元,在美國市佔率約25%,全球掌握1400家零售機構。
正瀚與Agrium關係極為密切,2015年營收有78%來自Agrium,產品在北美地區也交由Agrium銷售,本身負責前端產品設計,甚至Agrium子公司Loveland及Tenfold也分別投資其25%及5%股權,基本上已經可把正瀚視為Agrium在台負責研發的孫公司。
由於正瀚所有產品配方皆有專利,類似生技中的新藥公司,享有較高的毛利率,上半年累計毛利率達84.99%。由於產品效果獲得北美農民的認同與採用,加上Agrium積極行銷推廣,上半年營收年增38.36%,稅後純益年增21.3%,EPS8.88元。未來將與Agrium共同攜手進軍澳洲、拉丁美洲及加拿大等市場,增添營運長期成長動能。
大到不能倒 高鐵浴火重生
一度瀕臨破產的高鐵,是國內唯一的高速鐵路系統,2015年總載客數達5056萬人次、年增5.3%,實際營收達398億元、年增3.35%。為了配合完成財改方案,2015年營收部分包含法定優待票短收差額收入121億、終止站區開發合約返還站區地上權折減回饋金利益226.1億元及特別股補償金費用151.6億元等,經一次性利益及費用入帳後,全年營收增加至519億元,稅後純益208.7億元、年增277%。另在打消先前虧損、減資六成後,股本由651億元降至290億元,帶動EPS飆升至7.19元,今年則再增資300億元,引進包含兆豐銀、第一銀等六家官股銀行及交通部、航發會等完成私募,總股本達到560億元,其中泛公股約占64%,股權仍相當集中。今年宣布首次配息,現金股利0.65元,預計九月八日發放。就營運面來看,今年載運旅客日均量已來到15.3萬人,較去年成長逾10%,上半年營收200.45億元、年增0.54%,稅後純益22.21億元,EPS為0.4元。
樂美館迎VR商機成長動能
樂美館(4802)為手機遊戲廠樂陞(3662)旗下子公司,為國內首家專業美術製作公司,主要從事遊戲美術物件製作服務及美術開發設計外包專案,美術製作服務占比達100%。公司位處數位遊戲產業的上游,產品應用包括遊戲機平台遊戲(Console game)、電腦平台線上遊戲(Online game)及行動遊戲之美術製作,服務客戶範圍涵蓋全球,目前全球遊戲排名前25%的發行商都是樂美館客戶。
受惠全球遊戲美術製作需求激增,樂美館2015年EPS達5.92元,創下歷史新高,較前一年2.9元倍數成長。2016年營運維持成長趨勢,上半年營收2.79億元、年增6.6%,稅後純益0.54億元、年增23%,EPS2.66元。公司已在台北設立分公司,目標三年內在台北、高雄兩地徵才五百人,積極與大專院校合作,持續人才培育計畫,以拉高成長幅度,並因應虛擬實境(VR)等商機爆發帶來的機會。
晶心科擁物聯網發展核心
晶心科為國內唯一的處理器(CPU)矽智財供應商,手機晶片廠聯發科(2454)不僅是大股東,同時也是最大客戶,營收占比高達30~40%。公司持續在三十二位元嵌入式處理器矽智財擴大市占率,截至去年底累計簽約客戶數已超過130家,累計有逾十四億顆晶片採用晶心科矽智財。目前國內IC設計業者,除了聯發科的物聯網平台已採用晶心科的N9核心外,聯陽(3014)、原相(3227)的物聯網相關晶片也都有採用。
另在國際大廠方面,三星智慧型手機及平板的觸控IC已開始採用晶心科矽智財,日本系統大廠的28奈米網路晶片也採用晶心科矽智財。由於矽智財廠的營收主要來自於權利金及授權金收入,未來公司將朝提高權利金比重的目標努力,增加每月營收的穩定性。新產品布局上,預計推出最新輕薄、低功耗且高性能的三十二位元處理器矽智財,將可應用於車聯網及機器人所需的傳感器設備、智能儀表、生物識別等物聯網相關應用。(文未完)
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