草根影響力新視野 文:陳木村
台灣歷史雖然不是很長遠,但是「台灣文化」卻是很有特色,相信出生在台灣的人,不論是鄉村亦或是眷村,都有參與過古早時候的遊戲經驗,如打彈珠、扯鈴、打陀螺、跳格子、竹蜻蜓、放風箏等,包含廟會裡常見的踩高蹺、三太子、蜂炮、車鼓陣、祈福等活動。
尤其是三太子,在歷經傳統習俗與現代文化的融合技巧,更是讓這種活動揚名國際,為台灣塑造出一項另類的文化活動。其他如號稱全世界三大宗教活動之一的「媽祖聖誕活動」也是如此,只差別在於尚未能全面產業化而已。
就以西洋象棋而言,發展至今,除了遊戲精神與原則維持之外,其他的幾乎是千變萬化,包含各種造型、融合生活與藝術、建築設計與造型等,幾乎可以是一種產業化,並融入在生活裡,被保存與發展至今。
因此如果就以我們小時候的打彈珠來談,不一定只有侷限在地上的遊戲,還可以延伸至桌上或其他地方的遊戲,所以不只可以在彈珠造型、種類上加以再造,也可以在遊戲規則上再做深入與發揮,因為這種遊戲不只可以激勵個人的信心,也可以教化個人的策略運用,更可以運用在團隊的活動上,可以是一項非常激勵又有教化意義的遊戲產業。
其他如打陀螺也是如此的概念,可以將陀螺多元化、造型化、藝術化、科技化等的再研發,讓陀螺不只是遊戲,也可以是激勵性、創意性。這些的產業文創元素基本都已具備,也是一樣的,只差別在於還未能產業化的開發而已。
一位日本家庭主婦,因為每次在拖地板時總是覺得很累,因此她便利用各種姿勢來轉換拖地板的方式,並且降低身體的勞累。最後她發覺把腳尖頂立是最有效、而且又可以健身、抽脂減肥的功能,可是長期如此的把腳頂立也是會累,因此她將拖鞋後半部給墊高起來,但經過使用後並不是很理想,最後他乾脆把拖鞋給剪掉一半,並試著使用,最後她發覺成效不錯,因此造就他研發「半拖鞋」的新商機。
日本有一位從事業務的長谷川先生,每次為了業績所以必須陪客戶下棋,但也因此而必須付出非常多的時間,所以他心裡便想;長期如此的投資與報酬是無法成比例,必須另想一個方法,是否可以創造新商機又能交際的方法。最後他想出一個可以快速與顧客下棋與交際、又可以快速結束下棋的方式,因此他改變心思維,創造新商品「奧賽羅棋」,他也因此而獲利。
任何遊戲的背後都有其一定的文化元素,只是當初在發展過程,有些未能加以繼續再造或研發,因此有些遊戲最後就會漸漸的被人遺忘了,非常可惜。因此我們可以就現況的遊戲中,找出一項可以再深入與發揮的古早時候的遊戲,讓這些遊戲不只是可以再繼以傳承,還可以再具教化與延伸的價值,更將會有助於提升人類的精神意識,因為遊戲是最具療效與激勵的功能。
社區用塑膠桶做成樂器娛樂居民
陀螺可以再藝術、多元與教育化
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