「Awesome Games Done Quick(簡稱AGDQ)」是一年舉辦兩次的慈善遊戲馬拉松,每年都會邀請許多神手前來進行遊戲的超快速破關表演(Speedrunning)並全程線上播出,同時也透過實況平台進行公益募資,今年甫從 1 月 3 日舉辦至到 1 月 10 日,最終募款金額達 120 萬美元(約4億台幣),已宣布將全數捐給癌症研究機構(Prevent Cancer Foundat
HTC 執行長暨董事長王雪紅在 CES(國際消費性電子展) 後與英國每日電訊報的採訪中提到,虛擬實境頭戴裝置「 Vive」將在 2 月 29 日開放預購,並於 4 月正式發售,但價格尚未公開。   王雪紅在訪問中表示:「智能手機當然還是很重要,只是創造連網裝置的應用延伸性,像可穿戴式裝置,因此虛擬實境更重要。」此外她還提到 Apple、小米等大廠在智能手機的市場行銷砸下大筆資金,這塊領域有太多
     據外媒 Adweek 報導,根據 2015 年第四季度的廣告支出,Facebook 公佈旗下新廣告網路 FAN(FacebookAudienceNetwork)的廣告規模達到 10 億美金,日流水達 300 萬美金。也就是說,FAN 在 2015 年為移動應用出版商(publisher)掙了數億美金。   透過一段時間內的運轉率(runrate)收入可以預測在接下來一段時間內的財務收益
  為打造台灣成為遊戲產業國際交流重要平台,台北市電腦公會將於一月底登場的台北國際電玩展期間,同步舉辦「Asia Pacific Game Summit (APGS) 亞太遊戲高峰會」,講題內容聚焦在展望2016遊戲新趨勢,三大吸睛亮點將圍繞在「虛擬實境」、「HTML5」、「獨立遊戲」等產業關注的熱門話題。日前官方公告最新議程,首日(1/28)主題演講將由 Sony Computer Enter
     韓國電子公司 Cowon Systems 於(5)宣布,北京清飛揚網路股份有限公司(SINCETIMES)收購持有股份 35% 獲得最大股東權益以及決策權。而本次收購股份案,同時也間接宣告 Cowon Systems 將正式投入手機遊戲業務相關計畫。   北京清飛揚網路股份有限公司 12 月 29 日收購 Cowon Systems 持有股份 628,893 股與普通股權 100 萬
  2016 年 1 月 7 日(美國當地時間 1 月 6 日), 2016 CES 在美國 Las Vegas 正式揭幕,一年一度的 CES 大展將預告未來消費科技產業的發展趨勢,今年虛擬實境是展場上最熱門的技術之一,許多 3C 消費品牌也將自家 VR 相關產品帶到這場盛會。而 3Glasses 去年 12 月在台灣上架販售的「D2 開拓者版」本次在美國也獲得相當好評,此次 3Glasses
萬眾期待已久的虛擬實境裝置 Oculus Rift 於美國時間 1 / 6 正式開放預購,全套定價為 599 美元(約 20000 台幣),並附上《EVE: Valkyrie》及《Luckys Tale》兩款遊戲,預計今年 3 月 28 日開始出貨,地區包括台灣、美國、英國、日本、等20個國家。   Oculus Rift 產品包含頭戴裝置、動作感應追蹤鏡頭、Xbox One 遙控器及新
     完美環球於(6)日宣佈,以 120 億元收購實際控制人為池宇峰的完美世界。交易完成後,公司實際控制人池宇峰將有公司 57.77%的股份。 本次交易由發行股份購買資產和配套融資兩部分組成   首先完美環球擬以 19.53元 /股發行 6.14 億股的方式購買完美數位科技與石河子駿揚合計持有的完美世界100%股權。交易對價為 120 億元。   同時,完美環球擬以定價方式向池宇峰、員工持
  發布時間:2016-01-06 14:54:27   在邁入 2016 年之際,藉此機會回顧 2015 年度「NEXON 與 NCSoft」不斷的持續上演「恩怨戲碼」,經過持續糾纏三年之久,雖然最終完美的和平分手,不過還是有許多耐人尋味的觀點。本次小編徹底將「NEXON 與 NCSoft」兩間公司的過往細節進行整理,我們可以發現整個事件的「三大問題。」 NEXON不斷對於NC soft持股
     近日由 SEGA 的營運總監 岩城農 接受日媒專訪,以回顧 2015 年的手遊市場為主題。岩城指出目前手遊市場已經趨於穩定情況,既存作品的下載量沒有顯著增加。即便有著大量的作品輸出,也很難誕生新的大熱作品。另外,還有一個明顯的現象,就是開發成本不斷攀升。 ▲SEGA 的營運總監 岩城農   對於現今日本手遊廠商來說,市場非常成熟,現階段面對不再是優秀作品的問題,而是如何往外拓展海外市
    SQUARE ENIX 宣布,解散旗下雲端遊戲公司「神羅科技(Shinra Technologies)」,本次解散包括美北、日本的分公司,預估將編列 20 億日圓的虧損。   神羅科技是以 SQUARE ENIX 旗下《Final Fantasy VII》據情故事發展的巨大跨國企業所命名而成,主要負責雲端平台以SE 次世代引擎作為技術的「Agnis Philosophy」線上即時操作為主
     英國遊戲產業貿易組織 TIGA(The Independent Game DevelopersAssociation)(4)日對外發布公告提到,針對 52 家英國遊戲公司進行了一次問卷調查。根據調查數據顯示,有 60 %參與意調的公司計畫在 2016 年招募更多員工,甚至有 12 %希望公司大幅擴張團隊規模。   TIGA 這次調查涵蓋英國境內不同大小規模平臺的開發遊戲的公司進行受訪。
你曾因為遊戲太難而放棄玩下去嗎?來自美國的盲友玩家Terry Garret 透過他拍的遊戲影片,告訴你什麼是永不放棄與對遊戲的愛。   27 歲的Terry Garret 因無法看見遊戲畫面,所以只能透過音效來做判斷,而在遊玩《薩爾達傳說:時之笛》時便是透過四處敲打牆壁產生的音效,來判斷角色的位置。 這趟冒險之旅始 2011 年 5 月 8 日啟程,歷經近 5 年終於打敗了最終魔王。 ▲2
     當我們一直都在討論 VR 設備, 從 Oculus Rift 到 Playstation VR 再到 HTC Vive,但是令人驚訝的是,我們目前所知的大部分 VR 遊戲都是經由其他現有的遊戲改編而來,真正圍繞這些 VR 設備專門開發的遊戲並不多,不過今年即將上線的《巫師Online(Wizard Online)》將打破這一局勢。 ▲操作方式演示   《巫師Online》是一款專門為
  NHN Studio629 於今日(1/4)宣布,與以《Angry Birds》系列手機遊戲享譽全球的知名遊戲開發商 Rovio 簽約締結合作夥伴關係。做為合作夥伴,NHN Studio629將使用《Angry Birds》的 IP 針對台灣及其他特定的亞洲地區開發全新的遊戲產品。   這次的合作,也是Rovio總部首次與韓國遊戲公司正式搭檔合作,因此格外引人注目。透過 Rovio《Ang
  遊戲行業的 2015 年,依然是希望,絕望,秩序,混亂,恐懼,勇氣,悲觀與樂觀混雜的一年,就和過去四十年中大多數時候一樣。換句話來講,遊戲的市場依然和過去一樣有趣。2015 年我們也看到了主要市場方向的轉變,新技術獲得了很大的動力。下文中主要所講就是定義 2015 年的五大行業趨勢。 Valve 在推行客廳 PC,行業在觀望   Valve意圖入侵客廳 PC 為基礎的設備已經好些年了可以回
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