你曾因為遊戲太難而放棄玩下去嗎?來自美國的盲友玩家Terry Garret 透過他拍的遊戲影片,告訴你什麼是永不放棄與對遊戲的愛。   27 歲的Terry Garret 因無法看見遊戲畫面,所以只能透過音效來做判斷,而在遊玩《薩爾達傳說:時之笛》時便是透過四處敲打牆壁產生的音效,來判斷角色的位置。 這趟冒險之旅始 2011 年 5 月 8 日啟程,歷經近 5 年終於打敗了最終魔王。 ▲2
     當我們一直都在討論 VR 設備, 從 Oculus Rift 到 Playstation VR 再到 HTC Vive,但是令人驚訝的是,我們目前所知的大部分 VR 遊戲都是經由其他現有的遊戲改編而來,真正圍繞這些 VR 設備專門開發的遊戲並不多,不過今年即將上線的《巫師Online(Wizard Online)》將打破這一局勢。 ▲操作方式演示   《巫師Online》是一款專門為
  NHN Studio629 於今日(1/4)宣布,與以《Angry Birds》系列手機遊戲享譽全球的知名遊戲開發商 Rovio 簽約締結合作夥伴關係。做為合作夥伴,NHN Studio629將使用《Angry Birds》的 IP 針對台灣及其他特定的亞洲地區開發全新的遊戲產品。   這次的合作,也是Rovio總部首次與韓國遊戲公司正式搭檔合作,因此格外引人注目。透過 Rovio《Ang
  遊戲行業的 2015 年,依然是希望,絕望,秩序,混亂,恐懼,勇氣,悲觀與樂觀混雜的一年,就和過去四十年中大多數時候一樣。換句話來講,遊戲的市場依然和過去一樣有趣。2015 年我們也看到了主要市場方向的轉變,新技術獲得了很大的動力。下文中主要所講就是定義 2015 年的五大行業趨勢。 Valve 在推行客廳 PC,行業在觀望   Valve意圖入侵客廳 PC 為基礎的設備已經好些年了可以回
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