中國匯量科技(Mobvista)昨日(29)宣布以2500萬美元的收購美國移動原生廣告平台 NativeX。   匯量科技成立於 2013 年 3 月,至 2016 間進行兩次以上融資,目前市值 60 億人民幣,主要業務為移動數字營銷平台,及手游海外發行平台。   NativeX為 2000 年建立的手機廣告平台,曾被 VentureBeat 評選為全球十佳提供用戶獲取和變現業務的供應方廣
據外媒 Neo GAF 報導,遊戲大廠 Ubisoft 於 1 月 29 日 透過美國專利及商標局,對美商藝電(Electronic Arts,EA)註冊的「Ghost」的商標案號 86568854、86568852 提出抗議聲明。原因是 Ubisoft 認為,EA的商標註冊會對他們造成傷害。到了 2 月 24 日,EA 宣布將撤回申請。   EA 先前此舉是為了替旗下工作室「Ghost Ga
由Google 編輯精選,日前入圍國際行動遊戲大獎-最富意義遊戲獎(Best Meaningful Play)的台灣獨立遊戲《OPUS 地球計畫》,昨日於 Steam Greenlight 展開投票活動,並計劃於 4 月推出《OPUS 地球計畫》PC 版本,玩家可前去投票幫助該作登陸 Steam 平台。   為讓玩家更瞭解廣受好評的冒險探索遊戲《OPUS 地球計畫》是如何誕生,且登上 Stea
適逢神奇寶貝 20 週年紀念,日本任天堂於「Pokmon Direct 2016.」中宣布,N3DS 平台將推出《神奇寶貝》首款繁體中文化新作-《精靈寶可夢 太陽、月亮》,並表示未來官方名稱也會統一為《精靈寶可夢》,本作預定今年冬季問世。 ▲Pokmon 最新資訊中文字幕   The Pokmon Company 董事長石原恒和特地拍攝影片,向華人地區玩家解釋本次統一名稱的理由,他提到
來自波蘭的獨立遊戲團隊 SUPERHOT Team 日前在台北電玩展以《SUPERHOT》奪下市場潛力獎,該作是款強調「選擇」的第一人稱射擊遊戲,玩家只要停止不動,時間就會凝結,讓玩家能在激烈的動作之間還有餘韻思考下一步要做什麼,融入了即時制與回合制的迷人之處。   獲得多項好評的《SUPERHOT》今日(26)於 Steam 平台正式上架,但你可知它最早是一款虛擬實境(VR)遊戲? ▲遊
俄國獨立遊戲工作室 Lazy Bear Games 旗下作品《Punch Club》,是款主打拳擊手養成的遊戲,根據發行商 tinyBuild 聲明,本作在 PC、iOS、Android 平台的銷售量逾 25 萬套,從發售日至今經過一個月半,總收入已突破 200 萬美元,官方表示這有一部分歸功於 Twitch 實況平台,換個精確一點的說法是-Twitch Plays。 Twitch Pla
Valve 日(22)前於 Steam 上架免費軟體《Steam VR Performance Test》,使用該軟體可評估玩家當前的電腦規格是否達到運行 VR 的水平標準,評估標準來自顯卡、處理器。檔案大小約1.9 GB。 ▲credit:steam   官方於頁面中提到,SteamVR 效能測試將透過一段 2 分鐘由 Valve 所製作的 《光圈科技機械人維修 VR 展示》來評估您電腦
  本次很高興應樂動卓越遊戲邀請前往北京參加樂動卓越旗下《超時空英雄傳說》遊戲發布會,現場媒體賓客雲集,開場Showgirls熱舞炒熱氣氛並帶出《超時空英雄傳說》經典角色妲己、西部牛仔野姑娘傑恩,凸顯出中西英雄人物穿越時空而來的概念。   接續由樂動卓越CEO邢山虎先生上台開場致辭,並從原生遊戲和卓越遊戲的發展史向大家介紹了樂動卓越在卡牌遊戲領域的進程。   分別樂動卓越旗下的《放開
SNK Playmore 日前(22)於官方網站釋出子公司 SNK Entertainment 重新運作的消息,並以主要營運的遊戲和與 IP 授權業務為事業中心。以下為官方公告中提到的三個發展面向。 1、承接影片、圖像製作業務: 從角色設計、特效、宣傳冊、海報等設計製作等,均可接受委託。 2、發揮產品 IP : 將最大運用旗下《拳皇》、《越南大戰》等知名作品 IP,透過授權來與國內外企業連
由 Super Evil Megacorp 打造的手機電競遊戲《Vainglory 最終榮耀》於巴塞隆納(22)日榮獲 2016 年第 21 屆 GLOMO Awards(Global Mobile Awards,全球行動獎)的「Best Mobile Game(最佳行動遊戲獎)」大獎殊榮。   今年 GLOMO Awards 釋出約40個獎項,共超過930個報名參加,最後僅285名入圍,
去年 11 月 ,美國遊戲龍投動視暴雪(Activision Blizzard)宣布以 59 億美金(約 1891億新台幣)收購知名社群遊戲《Candy Crush》開發商 King Digital。並於美國時間 23 日釋出併購案完成的消息。 先前新聞:美國動視暴雪收購《Candy Crush》開發商 預計 2016 年春季併購完成!   動視暴雪(Activision Blizza
科技大廠 IBM 宣布與知名輕小說《刀劍神域》進行合作,以虛擬實境(VR)構築出《刀劍神域》的世界,同時公布活動影片與網站。 ▲credit:IBM twitter ▲活動形象影片 由輕小說家川原礫創作的《刀劍神域》,故事背景就是一個虛擬實境已普及的時代,主角們透過 VR 裝置進入多人線上遊戲的世界,並在因緣際會下展開一連串的冒險,該作引人遐想的設定讓許多讀者熱衷地討論 VR 結合
由台灣日頭遊戲打造的《說劍》是一款主打「以意會劍」的武俠動作遊戲,戰鬥部分不僅精巧地體現出劍之極意,其洗鍊的水墨風美術,再搭配上金光布袋戲製作團隊「愚人夢想」磅礡奏樂,集合以上種種元素,成功塑造出飄渺迷人的武林世界。 "在水墨化成的刀光劍影之中,體現武者相鬥之勢 "   如同遊戲名稱,《說劍》便是從「說」開始,玩家將扮演一名入門弟子,從已退跡江湖的老劍客口中,瞭解其傳奇般地的武者生涯
台灣獨立遊戲團隊「有病制作」正在募資中的新作《我滿懷希望的有病信仰》,贊助人數已突破1300 人,截止至今是台灣電玩募資史上最多人贊助的專案。本作於日前釋出核心玩法影片,為讓玩家更進一步瞭解遊戲面貌,魔方網有幸線上專訪製作人哈利菠菜,暢談本作設定、募資經驗、開發歷程。此外,為讓大家更深入感受到「有病」的歡樂風格,專訪最後也與製作人進行了簡單逗趣的問答。      ▲《我滿懷希望的有病信仰》募
第 12 屆國際行動遊戲大獎(Internatinoal Mobile Gaming Awards,簡稱 IMGA)提名名單於今日揭曉,台灣獨立遊戲開發團隊 Team Signal 旗下作品《OPUS 地球計畫》入圍 Best Meaningful Play( 最富意義遊戲獎)。   此外,IMGA 還設有人民票選獎可讓一般玩家、粉絲至官方網站投票決定,喜歡《OPUS 地球計畫》及台灣獨立遊
  任天堂於今日(17)展開旗下首款手機 App《Miitomo》事前登錄活動,《Miitomo》預計在今年 3 月中旬於 Android、iOS 在 16 個國家上架並支援 8 種語言;但其中不包含中文。 ▲credit:任天堂   此外,任天堂也於今日開放使用者註冊「Nintendo Account」,該功能將用戶能夠透過單一帳號跨越各平台,包含電腦、手機、平板與任天堂遊戲主機
今年 3 月 14 日於舊金山舉辦的遊戲開發者大會(GDC)尚未開始,官方已先行宣布《當個創世神》之父 Markus Persson 榮獲先驅獎(The Pioneer Award),旨在頒給突破技術、遊戲設計的開發者,是一項十分具指標性的獎項。獨立沙盒遊戲《當個創世神》在 2011年 GDC 就奪下創新獎、開發者選擇獎等五項大獎。   來自瑞典的Markus Alexej Persson
你能想像跟《神奇寶貝》的噴火龍、大金剛、《快打旋風》的隆、還有《俄羅斯方塊》等 101 位知名遊戲人物,一起在小小的地圖裡賽車會發生什麼事嗎?途中甚至還出現《俠盜獵車手》的 CJ 把你的車搶走呢 ▲101 名玩家玩《瑪利歐賽車》   對了,這並不是真的遊戲內容,而是由 Hat-Loving Gamer 製作的動畫,過去他也曾製作過以復古主機為主題的逗趣影片 ,像是「If MarioKar
先前曾在台北電玩展風光秀出虛擬實境作品的 PlayStation VR,日前傳出索尼倫敦工作室總監Dave Ranyard 選擇離開待了 17 年的崗位,本人已在 Twitter 證明此消息,他未來希望能以獨立開發者的身分在 VR 領域中活躍,同時也將參與今年 4 月 12日的VR 世界大會(VR World Congress)並擔任講師一職。Dave Ranyard 的 PS VR 作品有《T
由日本 Churapps 開發、動畫製作公司 Avex pictures 發行的策略塔防手遊《阿松先生的私房錢戰爭~NEET的攻防~》,故事改編自已逝的日本人氣漫畫家赤塚不二夫作品《阿松》,描述松野家六胞胎為了守護私房錢挺身而戰,是一款輕鬆又充滿濃濃原作趣味的悠閒手遊,本作採免費下載商城制。 ※ Android 下載 ※ iOS 下載(尚未上架) ※附註:本作於 2 月 9 日上架時有著極為嚴
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